דידאַקטיק גאַמעס אין דער עלטער גרופּע

די אַנטוויקלונג פון בייביז 2-6 יאר אַלט אַקערז לויט געוויסע געזעצן, גענומען אין חשבון זייער עלטער סקילז. אויב אין 3 יאר קינדער האָבן יוזשאַוואַלי האָבן יקערדיק קאַנסעפּשאַנז, פֿאַר בייַשפּיל, וועגן פארבן, שאַפּעס און דזשיאַמעטריק פיגיערז, און דורך די עלטער פון 5-6 זיי זענען שוין וויסן צו דורכפירן פּשוט מאַטאַמאַטיקאַל אַקשאַנז. דידאַקטיק גאַמעס געפירט דורך קינדער - גאָרטן לערערס אויך אַנדערש זייַן דיפּענדינג אויף די סקילז און אַבילאַטיז פון די קינדער.

דידאַקטיק גאַמעס אין קינדער - גאָרטן

די קלאסן זענען טריינינג אין אַ שפּיל פאָרעם, ווען לויט צו אַ פאַר-שטעלן סצענאַר, קינדער מוזן דורכפירן זיכער אַקשאַנז. אין פאַקט, דאָס איז אַ מין פון אַקטיוו לערנען, וואָס איז גוט ווייַל קידס זע עס ווי אַ שפּאַס שפּיל. עס איז באזירט אויף די סיטואַציע אַז די לערער באשרייבט צו די קינדער, און דעמאָלט ינווייץ זיי צו שפּילן. דעריבער, סטודענטן לערנען פאַרשידענע קאַנסעפּס, יקספּאַנד זייער כערייזאַנז, אַנטוויקלען ופמערקזאַמקייַט, לערנען צו טראַכטן און פונאַנדערקלייַבן.

פֿאַר דיעדאַקטיק גאַמעס אין די עלטערע גרופּע אָפט נוצן וויזשאַוואַל מאַטעריאַל פון די לערער 'ס טעקע. דאס זענען קאַרדס מיט פאַרביק בילדער דיפּיקטיד אויף זיי (פֿאַר בייַשפּיל, אַן עפּל, אַ שירעם, אַ גיטאַרע, אַ פייַער - לעשער, אאז"ו ו). אין דערצו צו די קאָרט טעקע, איר קענען נוצן מוזיקאַליש ינסטראַמאַנץ, ספּאָרט עקוויפּמענט (באַללס, האָאָפּס, סקיפּינג ראָפּעס) און אַלע סאָרץ פון ימפּראַווייזד מכשירים.

ביישפילן פון דידאַקטיק גאַמעס אין דער עלטער גרופּע

רובֿ אָפט, שפּילערייַ אויף דער טעמע פון ​​פּראַפעשאַנז, סעאַסאָנס, מאטעמאטיק, און מוזיקאַליש און דידאקטישע גאַמעס, זענען געהאלטן אין דער עלטער און די פּרעפּראַטאָרי גרופּע. דאָ זענען עטלעכע ביישפילן פון אַזאַ אַקטיוויטעטן.

  1. א שפּיל פֿאַר דער אַנטוויקלונג פון אָדיטאָרי ופמערקזאַמקייַט. איר וועט דאַרפֿן אַרויף צו 10 זאכן אַז פּראָדוצירן פאַרשידענע סאָונדס: אַ פייַפן, אַ פּויק, אַ בוך, ווודאַן ספּונז, גלאז ברילן מיט וואַסער, אאז"ו ו דער עדזשאַקייטער גייט הינטער די פאַרשטעלן און פיעסעס סאָונדס פֿאַר אַ מינוט: ראַסלינג די בלעטער פון דעם בוך, טאַפּינג מיט ספּונז און גיסן וואַסער. אין די סוף פון די קינדער זאָל רעדוצירן די ווערטער וואָס סאָונדס זיי געהערט (פּרעפעראַבלי אין סדר). אין דערצו צו געהער, דעם דיעדאַקטיק שפּיל איז אַימעד צו יקספּאַנד די וואָקאַבולאַרי פון קינדער.
  2. די שפּיל "דזשיאַמאַטרי פֿאַר טאַדלערז". קינדער זענען געגעבן פאַרביק סטיקס פון פאַרשידענע לענגקטס, און עס איז סאַגדזשעסטיד אַז זיי זענען פאָולדיד אין דזשיאַמעטריק פיגיערז. פֿאַר די סטודענטן פון די פּריפּעראַטאָרי גרופּע, איר קענען קאָמפּליצירן דעם אַרבעט: פֿאַר בייַשפּיל, צו פאַרלייגן אַ גרויס אָדער קליין קוואַדראַט, אַ בלוי אָדער געל דימענט, אַ דרייַעק ין דער גראָדעק.
  3. א שפּיל פֿאַר דער אַנטוויקלונג פון וויסואַל זכּרון. די וויזשאַוואַל סוויווע וועט דינען ווי וויזשאַוואַל אַידז. קינדער אין סדר פון בילכערקייַט זאָל זיין געהייסן ווי פילע זאכן פון די זעלבע גרייס (פאָרעם, קאָליר). למשל, מישאַ זאָל זען אַרום זיך אַ מאַקסימום פון בלוי זאכן, קאָליאַ - קייַלעכיק, אאז"ו ו. דעם דידאַקטיק שפּיל איז באַקוועם ווייַל עס קען זיין געהאלטן ביידע אין די גרופּע 'ס לאָקאַל און אויף אַ גיין.
  4. דער שפּיל "טיפּעס פון פּראַפעשאַנז." קינדער זאָל נעמען די פאַך דורך די שטעלן פון אינסטרומענטן געניצט (פּאַן, שפּריץ, פייַער קישקע, טייַטל, אאז"ו ו) וואָס זענען ציען אויף קאַרדס.
  5. דידאַקטיק שפּיל "קראָם". עס האט פילע ווערייישאַנז: אַ צאַצקע קראָם, קיילים, עסנוואַרג, אאז"וו. דאס לעקציע איז אַימעד בייַ דעוועלאָפּינג וואָקאַבולאַרי, ופמערקזאַמקייַט און ינדזשאַנואַטי. אַלע קינדער זענען צעבראכן אין פּערז, און יעדער קינד אין קער איז באַשטימט דורך די קוינע. ווען ער קומט צו דער "קראָם", ער פרעגט צו פאַרקויפן אים אַ זיכער פּראָדוקט, אָן נאָמען אים. פֿאַר בייַשפּיל: רויט, רויט, זאַפטיק, קרונטשי (עפּל). דעם נומער מוזן זיין ציען אויף די קאָרט. דער טרעגער, אין קער, מוזן טרעפן און "פאַרקויפן".

אויך אין דער עלטער גרופּע, איר קענען פירן אנדערע דידאַקטיק גאַמעס אַימעד בייַ באַקאַנט מיט ספּעציפיש פּראַפעשאַנז. פֿאַר דעם, די קאָרט טעקע איז אויך אַקטיוולי געוויינט: לויט די בילד פון די סוף פּראָדוקטן פון אַרבעט (קלייד, ברויט), קינדער טרעפן וועגן די פּראַפעשאַנז פון די מענטשן וואָס באשאפן די זאכן (שנייַדער, באַקער).