קאַמפּאַטישאַנז פֿאַר קינדער אין נאַטור אין זומער

זומער איז די צייַט פון יאָר ווען קינדער פון יינגער און עלטערן עלטער פאַרברענגען אַלע טאָג אויף די גאַס. ווען אַ גרופּע פון ​​קינדער זאַמלען מער ווי 2-4 מענטשן, זיי וועלן קאָנקורירן מיט יעדער אנדערער אין דער אַנטוויקלונג פון שטאַרקייַט, ענדעראַנס, פלינקייַט און אנדערע סקילז. פֿאַר דעם, די רובֿ פּאַסיק זענען די שפּאַס קאַנטעס פֿאַר קינדער וואָס קענען זייַן געהאלטן ינ דרויסן אין די זומער.

קאַמפּאַטישאַנז פֿאַר קינדער אין די עפענען לופט אין זומער

פֿאַר קינדער ספּענדינג זייער צייַט אין נאַטור אין די זומער, די ווייַטערדיק קאַמפּאַטישאַנז זענען בעסטער סוטאַד:

  1. די וואַלד לאַפּטאַ. אין אַ ווייַטקייט פון 10 טריט פון די גייז, אַ פּרידיטערמינד פּלאַן פון טוויגז איז געבויט. יעדער באַטייליקטער זאָל זיין נאַקעד אַראָפּ מיט אַ שטעקן, אָן אַריבער די ציען שורה.
  2. "פישערייַ". אין אַ פּריסטייטערד ווייַטקייט פון די פּאַרטיסאַפּאַנץ, עטלעכע קליין אַבדזשעקס זענען געבויט. דער ערשטער שפּילער איז געגעבן אַ "פישערייַ רוט" - אַ שטעקן וועגן 2 מעטער אין לענג מיט אַ שטריק טייד צו אים און אַ וואָג אויף זייַן סוף. די אַרבעט פון די גויס איז צו דרייען די טאַרגאַץ מיט די הילף פון די "פישערייַ רוט", סווינגינג די קאַבלע.
  3. "שלאַכט פון די באַללס." צו די רעכט קנעכל פון יעדער באַטייליקטער מיט אַ שטריקל, די לענג פון וואָס טוט נישט יקסיד 30 סענטימעטער, אַ קליין באַלאָן איז אַטאַטשט. אין דער זעלביקער צייַט, פּלייַערס האַלטן זייער הענט הינטער זייער צוריק, קלאסט אין אַ שלאָס. אָריגינאַללי, בלויז צוויי קינדער קאָנקורירן קעגן יעדער אנדערער, ​​וואס דאַרפֿן צו פּלאַצן זייער קעגנער 'ס פּילקע מיט זייער פֿרייַ פֿיס. צו דער איינער וואס וואַן די שלאַכט, דער ווייַטער שפּילער דזשוינץ. דעם האלט ביז עס איז בלויז איינער באַטייליקטער לינקס מיט די גאנצע פּראַדזשעקטאַל.

פֿאַר קינדער וואס זענען רעסטינג אין די זומער אויף דעם ברעג, די ווייַטערדיק גאַמעס-קאַנטעס וועט פּאַסן:

  1. בער בער. דער באַטייליקטער וואס וועט פאָרשטעלן די בער, זיצט אין די מיטן פון די ברעג. אַרום אים, אַלע די גייז לייגן אויס זייער אידיש, קליידער און אנדערע זאכן וואָס קענען זיין געניצט פֿאַר דעם. אין אַ ווייַטקייט פון 5-7 טריט פון דעם "זאַץ" שטעקן אויף די זאַמד איר דאַרפֿן צו ציען אַ שורה, הינטער וואָס וועט זיין אַ זיכער אָרט, אָדער "הויז". אין עטלעכע פונט, די פאָרשטעלן אָדער איינער פון די גייז זאגט "דער בער האט וואָוק אַרויף!", נאָך וואָס אַלע פּלייַערס פּרובירן צו ראַטעווען אידיש און אנדערע זאכן דורך טראַנספערינג זיי צו די "הויז". מישקאַ, אין קער, זוכט צו כאַפּן יענע פּאַרטיסאַפּאַנץ וואס האָבן גאָרנישט אין זייער הענט. ווער עס יז וואס געפינט זיך אין די קלאַטשיז פון אַ בער, ריפּלייסיז אים אין זייַן פּאָסטן. אין די פאַרמעסט, דער געווינער איז די שפּילער וואס געראטן צו ראַטעווען מער זאכן און רעסט זיי פון די קלאַטשיז פון אַ באַפאַלעריש חיה.
  2. קורץ-קאַץ. יעדער באַטייליקטער קלאַמפּז אַ ליידיק פּלאַסטיק פלאַש צווישן זייַן ניז און פרוווט צו אַנטלויפן ווי ווייַט ווי מעגלעך. אין דעם פאַל, איר דאַרפֿן ניט בלויז צו ווייַטקייט זיך, אָבער אויך צו באַזיגן אנדערע פּלייַערס אַזוי זיי צוריקקומען צו די אָנהייב פון די ראַסע. דער געווינער איז דער קינד וואס געראטן צו אַנטלויפן צו די מאַקסימום ווייַטקייט.
  3. "נייט ס דועל." אויב די ברעג האט אַ ברייט קלאָץ, עס קענען זיין געניצט ווי אַ פּעדעסטאַל פֿאַר די ווייַטער פאַרמעסט. צוויי פּלייַערס מוזן שטיין אויף די קלאָץ און צולייגן אַ דועל, טריינג צו בלייַבן אויף עס. דער איינער וואָס געפאלן - איז אויס פון די פאַרמעסט, און דער ווייַטער באַטייליקטער דזשוינץ דער געווינער.

אין זומער, פֿאַר שפּאַס פאַרווייַלונג פון קינדער, איר קענען נוצן וויץ קאַמפּאַטישאַנז-ריליי ראַסעס, פֿאַר בייַשפּיל:

  1. "פייער מאַנשאַפֿט". פּאַרטיסיפּאַנץ פון יעדער מאַנשאַפֿט זענען אין שורה, יעדער פון זיי נעמט צוויי דיספּאָוזאַבאַל טעפּלעך, איינער פון וואָס איז ליידיק, און די רגע איינער איז פול. א עמער איז שטעלן אין פראָנט פון די קאַפּיטאַן. אין דער סיגנאַל פון דער פירער, די לעצטע באַטייליקטער פּאָרז וואַסער אין אַ ליידיק גלאז פון די חבר, טריינג נישט צו צעלאָזן עפּעס. אַזוי, ביסלעכווייַז, די פליסיק ריטשאַז דער קאַפּיטאַן, וואָס גייט עס אין די עמער. די מאַנשאַפֿט וואס האט געראטן צו ראַטעווען מער וואַסער איז דער געווינער.
  2. "קוילן". פּלייַערס זענען צעטיילט אין 2 טימז, און יעדער קעסטל אַ קליין קיזלשטיין. די אַרבעט פון אַלע קינדער איז צו דערגרייכן די געגעבן פּלאַץ, טאָסינג די קיזלשטיין, ווי אויב עס איז אַ הייס קוילן, און צו פאַרלייגן די "פייַער" פאַסטער ווי די אנדערע קאָלעקטיוו.

צום סוף, פֿאַר די זוכן פֿאַר קינדער וואָס זענען גענומען אויף די גאַס אין די זומער, די ווייַטערדיק קאַמפּאַטישאַנז זענען פּאַסיק:

  1. "טורניפּ." לויט דער פּלאַנעווען פון דעם קאָנקורס, זיידע פארגעסן ווו ער געפלאנצט די ברוקווע. מאָווינג פון איין כאַראַקטער פייע מייַסע צו אנדערן, די גויס דורכפירן פּשוט טאַסקס, פֿאַר וואָס זיי באַקומען אַ שטיק פון די קאָרט. פון די געזאמלט פראַגמאַנץ, פּלייַערס דאַרפֿן צו לייגן די בילד, און דעמאָלט געפינען די ברוקווע אין די געגעבן אָרט.
  2. "אין זוכן פון פאַרפאַלן אוצרות." דעם שפּיל איז ענלעך צו דעם פריערדיקן איינער, אָבער אין די סוף די גייז דאַרפֿן צו געפֿינען אַ קאַסטן, וואָס פילע יאָרן צוריק באגאנגען אַן אלטע פּיראַט.