גאַמעס פֿאַר יינגלעך - 18 יאר אַלט

עיגהטען-יאָר-אַלט יינגלעך הייַנט פאַרברענגען פּראַקטאַקלי אַלע זייער צייט אין די קאָמפּיוטער, ווייַל עס איז הינטער זיי אַז זיי פירן אויס אַלע די בילדונגקרייז טאַסקס און שפּילן זייער באַליבט קאָמפּיוטער שפּילערייַ. דערווייַל, דאָס האט אַ ווייַט פון גינציק ווירקונג אויף זייער האַכנאָסע, אָרגאַנס פון זעאונג און נערוועז סיסטעם.

צו דער גוף פון אַ טיניידזשער קען בייַ מינדסטער עטלעכע מאָל צו רו, ער דאַרף צו געבן צייַט פֿאַר טראדיציאנעלן פאַרווייַלונג, וואָס זענען געפירט אָן ניצן אַ קאָמפּיוטער. עס איז ספּעציעל נוציק צו שפּילן אַזאַ גאַמעס אין דער געזעלשאַפט פון פריינט אָדער משפּחה מיטגלידער, ווי דאָס העכערן סאָושאַליזיישאַן און פֿאַרשטאַרקונג פון באַציונגען.

אין דעם אַרטיקל, מיר ברענגען צו דיין ופמערקזאַמקייַט עטלעכע טשיקאַווע גאַמעס פֿאַר יינגלעך און טיניידזשערז פון 18 יאר אַלט און עלטער, וואָס וועט לאָזן קינדער צו פאַרברענגען צייַט מיט פאַרגעניגן און אָפּרוען אין די פירמע פון ​​זייער ליב געהאט אָנעס.

דעוועלאָפּינג ברעט גאַמעס פֿאַר יינגלעך פון 18 יאר אַלט

באָרד גאַמעס זענען פאָלקס מיט קינדער פון פאַרשידענע צייטן, ווי געזונט ווי אַדאַלץ. דאָס איז ניט חידוש ווייַל עטלעכע פון ​​זיי זענען זייער פאַרטראַכט צו שלאָגן קעגנערס, וואָס מיטל אַז זיי זענען אויך אַ זייער גוט אָפּצאָל פֿאַר די מיינונג.

פֿאַר יינגלעך אַלט 18 און איבער, די ווייַטערדיק ברעט גאַמעס זענען בעסער ווי אנדערע:

  1. Dixit. אַ ינקרעדאַבלי פּשוט שפּיל אַז, טראָץ דעם, ריקווייערז אַ הויך מדרגה פון ינדזשאַנואַטי. דער אַרבעט פון יעדער שפּילער איז צו דערקלערן וואָס איז דיפּיקטיד אין זיין בילד, אָבער אַזוי אַז בייַ מינדסטער איינער פון די פּאַרטיסאַפּאַנץ קען פֿאַרשטיין דעם דערקלערונג. די קשיא זאָל נישט זיין אויך פּשוט, ווייַל אויב אַלע די אנדערע פּלייַערס קענען לייכט טרעפן וואָס איז געווען פּלאַננעד, די דערציילער וועט נישט באַקומען אַ איין פונט. געפֿינען די "גילדענע מיינען" קענען זיין ינקרעדאַבלי שווער, ספּעציעל אויב די אנדערע גייז זענען אויך ווייַט פון נאַריש.
  2. "500 בייז קאַרדס." אַ טשיקאַווע שפּיל פֿאַר די פירמע פון ​​יונג מענטשן, אין וואָס עס זענען מאָדנע, ספּייטפאַל, טריקי און אַפֿילו גראָב שאלות.
  3. "אדער". אין דעם פּעקל פון דעם שפּיל עס זענען מער ווי 60 קאַרדס, יעדער פון וואָס ינדיקייץ אַ באַזונדער קאָנפליקט סיטואַציע. יעדער שפּילער וועט האָבן צו קלייַבן איינער סטאַטעמענט פון צוויי און באַווייַזן צו אַלע די אנדערע גייז וואָס זיין פונט פון מיינונג איז די מערסט ריכטיק. דער שפּיל עקסאַלאַנטלי דעוועלאָפּס די פיייקייַט צו איבערצייגן, און אויך יקספּאַנדז די וואָקאַבולאַרי און אַלגעמיין ענכאַנסיז די מדרגה פון סייכל.
  4. "54 דיגריז". דעם שפּיל איז אַ ווערייישאַן פון די וועלט-באַרימט שפּיל "גענגאַ", דיזיינד ספּאַסיפיקלי פֿאַר אַ דיוויזיע פירמע פון ​​טיניידזשערז. פּונקט ווי די בעקאַבאָלעדיק פאַרשיידנקייַט פון "גענגאַ", דעם ווערייישאַן קאַנטריביוץ צו דער אַנטוויקלונג פון דעקסטעריטי און קאַנסאַנטריישאַן פון ופמערקזאַמקייַט.
  5. "Agricola" איז אַ ינקרעדאַבלי שיין, טשיקאַווע און פאַסאַנייטינג עקאָנאָמיש סטראַטעגיע אין וואָס עס איז נייטיק צו אַנטוויקלען אַ קליין פאַרם. דעם שפּיל איז אַזוי אַדיקטיוו אַז פילע טיניידזשערז זענען צופרידן צו שפּילן עס אַפֿילו אין סאַלאַטוד.

גאַמעס פֿאַר יינגלעך נאָך 18 יאר

א שפּאַס פירמע פון ​​טיניידזשערז אין די עלטער פון 18 קענען זיין ענטערטיינד מיט די ווייַטערדיק שפּאַס גאַמעס:

  1. "פיטער די העדגעהאָג." יעדער יינגל איז געגעבן איין טאַבלעט און די זעלבע נומער פון ניילז. יינגלעך מוזן פאָר קאַרניישאַנז אין די בוים אַזוי אַז זיי גיין דורך און שטעקן אויס אויף די אנדערע זייַט אין די פאָרעם פון נעעדלעס, און דעמאָלט שטעלן דעם ברעט אין פראָנט פון זיי "דענטיקלעס" אַרויף. נאָך דעם, יעדער עפּל איז סטראַפּט צו די רימען פון די טיניידזשערז אַזוי אַז עס איז ליגן אין דער געגנט פון זייַן ניז. דער געווינער איז די שפּילער וואס געראטן צו זעץ די עפּל פאַסטער ווי די אנדערע מיט "נעעדלעס".
  2. "ווער איז ווייַטער?". אַלע די יינגלעך באַקומען אַרויף אין אַ רודערן און באַקומען אַ בלאַט פון ווייַס אַ 4 פּאַפּיר. דער אַרבעט פון יעדער שפּילער - אויף דער באַפֿעל פון דער פירער צו וואַרפן זיין בויגן ווי ווייַט ווי מעגלעך, אָן קראַשינג אָדער טירינג עס.
  3. "א קענער פון פרויען." יעדער שפּילער נעמט אַ פעדער און אַ שטיק פון פּאַפּיר. די פאָרשטעלן אַרטיקיאַלייץ די פּלאַנעווען סיטואַציע, פֿאַר בייַשפּיל: "דיין מיידל גייט צו אַ טויגיקייַט קלוב, צו די ברעג, צו די בעקן, צו די דאָקטער און אַזוי אויף." גויס זאָל רעקאָרד פֿאַר 3 מינוט אויף זייער שטיק פון פּאַפּיר אַלע די זאכן וואָס זענען דאַווקע פארלאנגט פון זייער תאוות. לייענען די רעזולטאטן פון דעם שפּיל שטענדיק זאַקן אַנקאַנטראָולאַבאַל געלעכטער און שפּאַס.